BOIS DE PADHIVER: Coeur de la forêt 1

2. La dryade
3. Maison de la nymphe
4. Grotte
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1. Vers le Camp des druides

La relation avec les animaux n'est plus la même à partir d'ici : même les cerfs vont vous attaquer, et il n'y a pas grand-chose à y faire. Les rivières n'ont plus non plus la même couleur...


2. La dryade

Il faudra d'abord la blesser sans l'achever! Elle est en effet assez agressive et croit que vous en voulez à son arbre. Mais une fois agonisante, elle reprendra ses esprits - avec parfois quelques défaillances - pour s'étonner de son propre comportement. C'est l'Esprit des bois qui lui insuffle sa colère.

Elle peut encore vous donner pas mal de renseignements avant que vous la laissiez s'enfuir : elle a vu récemment passer des druides qui en voulaient à son arbre (ou pas). Et elle peut vous parler de la sorcière Sétara. Elle vous conseille d'être prudent(e) avec elle car elle était belle autrefois, et des circonstances dont elle ne veut pas parler l'on rendue laide. Sétara donnerait n'importe quoi pour retrouver sa beauté. Peut-être l'une des nymphes peut-elle vous aider?


3. Maison de la nymphe

Ca ne va pas trop bien non plus chez celle-ci, mais vous allez bien entendu y faire un tour!


4. Grotte

Encore une! Et bien oui, encore une, et celle-ci sans aucun plaisir à jouer, pour être franche. Elle aurait nettement gagné - à mon sens - avec juste deux ou trois salles.

Des araignées (sabre et de phase) et des ettercaps partout. N'hésitez pas à utiliser vos potions, parchemins et autres trousses de secours qui encombrent déjà vos inventaires, ou reposez-vous entre chaque combat pour anihiler le poison que ces machins ne manqueront pas d'injecter à vos persos. Et bien sûr, ramassez les glandes à soie des ettercaps après les combats, ils pourraient vous servir.

Le but du jeu est d'aller dégommer la reine des araignées (315XP) qui se trouve au sud-est, l'entrée étant au nord, pour ouvrir l'un de ses cocons où le druide Orlane est retenu. Cet étourdi s'est fait assommer par un cerf agressif et capturer par les araignées. Sa découverte vous vaudra 62XP tout de suite, et un peu plus quand vous irez revoir Aawill.
Ah, et il y a un cocon sympa dans la pièce nord-est, ainsi que dans celle qui se trouve en cul-de-sac au centre NO de la carte.

 

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