7. Salle du roi orque
Là,
les choses se compliquent un peu parce que ce sont des gros costauds,
et en nombre, mais aussi parce que la porte d'entrée peut se
révéler une vraie galère. Si vous préférez
les attirer dans le couloir, ne vous gênez pas. Le chef orque
est vraiment très, très costaud (sauf si vous avez triché
avec le niveau de votre PJ), et peut étourdir vos persos avec
sa double lame. Quelques sorts bien appliqués ou quelques pièges
ne seront pas de trop pour vous aider, gardez bien vos PNJ les plus
fragiles hors du champ de bataille et faites leur soigner le gros costaud
de devant si nécessaire.
Vous ramasserez ensuite le clibanion de ce cher ex-chef ainsi que sa
double lame, et vous trouverez une dent de bodack sous son trône.
|